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回合制手游的發展史 一步步走向巔峰

  • 來源:安趣網
  • 作者:木瓜
  • 時間:2017-04-25
  • 我要評論

  回合制游戲是少爺比較喜歡的一類游戲之一。其實追溯回合制手游的發展歷程,不難發現,就連游戲的最初形式也是屬于回合制的。在電子游戲剛剛起步的時候,游戲的回合制便是出現在桌游上,到了后來,逐漸演變為帶有RPG和各種玩法元素融合的即時制回合制游戲,其中在回合制游戲的發展歷程中,手游始終牢牢緊跟著端游的發展步伐,不斷走向巔峰,不難理解,回合制手游高度發展和移動通信的高度發達是分不開的。

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  縱觀回合制網游的發展時期,我們大致可以分為三代,這三代正是回合制手游發展的一個縮影。

  第一代:單機和端游的時代

  代表游戲:《仙劍奇俠傳》系列、《軒轅劍》、《夢幻西游》、《口袋妖怪》系列

  由于移動智能手機并未大范圍普及,這時期主要以電腦單機的回合制游戲為主,如后來相繼問世的《仙劍奇俠傳系列》等等這些深受日本單機回合制游戲的影響而出現的RPG武俠。后來,隨著互聯網的普及和應用推廣,繼而出現了掀起國產2D回合制網游高潮的《大話西游》和《夢幻西游》,網易系列游戲創造了回合制游戲“中國式奇跡”,永遠是中國游戲史上的里程碑,在中國游戲的朦朧階段,成為了無數中國玩家啟蒙大作。 第一代回合制游戲比較簡單(雖然后期不斷擴充內容)在收費模式上,第一代回合制游戲往往都是時間收費。

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  在這個時間段內,很少見到出色的回合制手游,因為這時代的移動智能手機幾乎沒有發展,當時的功能機不具備很好發展游戲的條件,所以當時更多的是出現在掌機,如PSP的《口袋妖怪》系列,這一系列可謂是回合制游戲的經典,曾一度被譽為集換式回合制游戲的鼻祖,如現階段比較火的《賽爾號》、、《洛克王國》等頁游就來源于此。

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  第二代:手游崛起的一代

  代表手游:《大話西游》手游版、《夢幻西游》手游版、《問道》手游版

  回合制游戲發展到這一時期可謂迎來了前所未有的發展機遇,但是也遇到了不可避免的阻撓。這一時期,移動智能手機高度發展,游戲行業也迎來了巨大變革,許多游戲廠商紛紛推出新作,在手游行列可謂層出不窮,回合制游戲的各項元素得到充分利用。這一時期回合制手游最主要的成就就是端游的移植,這幾乎卷起了一陣狂潮。尤其是2001年,《石器時代》的引入,正式開啟了國內網絡回合制游戲的狂潮。記住2001年這一年,開創了國產網游回合制游戲的廣闊藍圖,也開啟了一個十年的輝煌。國產單機游戲進入了緩慢前進的步伐,而網游開始大量占據了人們的空閑時光。

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  國產網絡回合制手游正是在這個基礎上發展起來的。2006年,《問道》的大規模推出是回合制網游進入第二代標志,《問道》是第一款真正意義上時間免費,道具收費的回合制游戲,一經推出,便取得了良好效果。

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  2009年,多益網絡推出的《夢想世界》,憑借著諸多娛樂性極強的創新玩法,贏得了廣大玩家的好評。在這個時間段內,移植游戲成為迫切需求,各種大型的回合制端游紛紛向手游端移植,一時竟形成蜂擁之勢,但是端游的玩家基礎很深,新版本的移植游戲并不太受玩家所青睞。再加上這個時期內ARPG,FPS,即時消除類,MOBA等游戲逐漸霸占手游市場,尤其是即時制RPG系列的游戲,充分抓住電視劇和網絡小說的熱點,吸引了一大批玩家,從這一方面來說,手游市場的受沖擊也是無法避免的。

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  第三代:回合制手游的新時代

  代表手游:《道王》手游

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  經過近幾十年的錘煉,回合制游戲已不再是當初簡單的純回合制游戲了。在歲月的磨蝕中,回合制游戲幾乎只保留了戰斗模式回合制這一特點,當然依據現今社會的發展,就連這一戰斗機制幾近可以用特權消除,這對于回合制的發展來說是不利的。

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  前幾天剛剛上線的《道王》手游,是目前手游市場上最新的大IP網絡回合制游戲,從《道王》的身上,我們看到了太多與過往回合制游戲不同的東西,當然,回合制的靈魂始終沒有發生變化,《道王》手游是回合手游的一個新起點,和前幾代回合手游相比,《道王》手游代表的是回合制游戲的一個新的發展方向。融入多種元素和玩法,其中的養成和放置類的掛機設定無疑是RPG游戲的一個新標榜。

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  《道王》手游是回合手游第三代的起點式游戲,雖然道王依然沿用了傳統2D回合制手游的部分精粹,但是由原問道團隊制作的2D精美細致的游戲畫面,與自由度極高的角色養成沙盤,顛覆性的自由貿易系統,都讓我們看到了制作團隊在打造新銳回合制作品的滿滿誠意,如果你是一名回合制游戲玩家,那么這款由卓越游戲所制作發行的精品游戲《道王》必定不容錯過。

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  道王手游官網http://dw.locojoy.com/

  回合制游戲展望:

  當今游戲世界的變化非常快。MOBA品類也只不過是短短十年的時間。回合制在三十多年的發展里,無論從游戲平臺,品類可開拓性還是游戲受眾身上,都有了太多太多的變化。但我仍舊堅信,在當代,回合制依舊有著大量的特定玩家。當IP的情感滲透足夠強的時候,他們依舊還是堅守回合制游戲,這時就無所謂端游手游。

  《道王》手游是在突破游戲市場樹立起來的壁壘的關鍵時期而出現的全新回合制游戲,帶給玩家,帶給游戲行業從業者很多的驚喜。但品類開拓路漫漫其修遠兮。希望未來,游戲行業能夠出現讓我們震驚,感動和為之鼓掌的新作品。

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